EuropeCalls

03/04/2019
Jornada professional 'Animació i videojocs' a la 21a edició del Mecal
Jornada professional 'Animació i videojocs' a la 21a edició del Mecal

El proper dijous 11 d'abril de 2019 tindrà lloc la jornadaAnimació i Videojocs”, organitzada pel Mecal - Festival Internacional de Curtmetratges i Animació de Barcelona, amb la col·laboració del Mercat Internacional d’Animació 3D Wire i d’Europa Creativa Desk – MEDIA Catalunya. L’acte se celebrarà al Movistar Centre (Carrer de Fontanella, 2), de 17:30 a 19:30h (conferències) i de 19:30 a 20:30h (networking). Inscripcions gratuïtes a través d'aquest enllaç.

Els professionals de l'animació i els vídeojocs trobaran en aquesta jornada un espai de reunió amb el qual es pretén ampliar horitzons i visió a través de diferents conferències i trobades. Fruit de la col·laboració amb el Mercat Internacional d’Animació 3D Wire, dins del marc de la jornada s'inclouran presentacions de diferents projectes d'animació i vídeojocs que s'estan desenvolupant en l'actualitat.

La jornada albergarà les presentacions de diferents projectes d'animació i videojocs: el videojoc Arima, de 3D2 Entertainment; el projecte transmedia Chica y Lobo, de Roc Espinet; i el curtmetratge Hero, de Daniel M. Lara.

A més, la jornada oferirà una trobada entre Europa Creativa Desk – MEDIA Catalunya i l'estudi desenvolupador de de videojocs Mango Protocol, la masterclass ‘How to build a succesful video game project’, a càrrec de Térence Mosca i un espai de networking per als professionals del sector.

PROGRAMA DE LA JORNADA

17:00 – 17:30 Recepció d'assistents

17:30 – 17:35 Presentació de la jornada a càrrec d'Àlex Navarro, director d'Europa Creativa Desk – MEDIA Catalunya

17:35 – 17:40 Inauguració de la jornada a càrrec de Roberto Barrueco, Director de Mecal, i Alfonso Fulgencio, Director de 3D Wire.

17:40 – 18:10 Trobada Europa Creativa Desk – MEDIA CatalunyaMango Protocol, amb Àlex Navarro i Javier Gálvez

18:10 – 18:50 Masterclass ‘How to build a succesful video game Project´, a càrrec de Térence Mosca *la conferència serà en anglès

18:50 – 19:02 Presentació del projecte transmedia Chica y Lobo, de Roc Espinet – Del còmic a l'animació

19:04 – 19:16 Presentació del projecte de videojoc Arima, de 3D2 Entertainment – Creant videojocs en Twitch

19:18 – 19:30 Presentació del projecte d'animació Hero, de Daniel M. Lara – Els límits del 2D i 3D

19:30 – 20:30 Networking Party 'Espai per al networking!'

Més informació i inscripcions.

Trobada entre Europa Creativa Desk – MEDIA Catalunya i Mango Protocol

Mango Protocol és un estudi d'art interactiu amb l'objectiu de crear experiències innovadores, meravelloses i divertides al voltant d'aventures psicòtiques. L'estudi va rebre l'ajuda d'Europa Creativa MEDIA de suport al Desenvolupament de Videojocs el 2018 amb el seu projecte CLEM.

Masterclass ‘How to build a succesful video game Project´

Térence Mosca porta treballant durant més de 15 anys en el sector dels videojocs, l'animació i la distribució. Ha desenvolupat diferents càrrecs estratègics de màrqueting a Disney, Ubisoft, i Gallimard. Des de 2009, és consultor donant suport a desenvolupadors a la part de màrqueting i desenvolupament de negocis, ajudant a estructurar els seus esforços de distribució. La seva cartera de clients inclou desenvolupadors per a mòbils i consoles i editorials com Sybo, Tequila Works, Li Game, Mondo TV, Digital Reality, Grasshopper Manufacture, etc.

Presentacions

Chica y Lobo és obra del dibuixant i animador barceloní Roc Espinet, que sempre ha estat entre els mons de l'animació, el còmic i la il·lustració. Va començar fa molt de temps, treballant en publicitat per a agències de l'estil BBDO, Orbital, Boolab, El Jueves, entre altres… Ha estat animador del Psiconautas, d'Alberto Vázquez i Pedro Rivero, i a Hollywood Nerdland, de l'estudi TitMouse. Actualment, un dels seus projectes en desenvolupament és el projecte transmedia Chica y Lobo.

Arima és un videojoc acció RPG desenvolupat per l'estudi 3D2 Entertainment, que està fora d'allò convencional, tant pel seu acolorit apartat artístic com per la importància de la música en la jugabilitat. Situat en un món fantàstic, Arima ens convida a experimentar mecàniques roleras, plataformes i puzles amb un denominador comú, el ritme.

Hero és un curtmetratge realitzat per Daniel M. Lara amb Blender i en el qual s'experimenta entre els límits del 2D i 3D. Hero és una demostració del proper Grease Pencil en Blender 2.8. Grease Pencil vol dir eines d'animació 2D dins d'un pipeline 3D complet. En Blender. En Open Source. Gratis per a tothom.

Inscripcions

Més informació

 

0 Comentaris

Deixan's la teva opinió

El contingut d'aquest camp es manté privat i no es mostrarà públicament.